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Latest revision as of 13:33, 9 May 2022

Problem
Relevant für Projekte aus der ASE-Initiative AdWiSE
Stadium Up-to-date

ASE-Definition (dt.)

Eine Problemsituation liegt vor, wenn ein unerwünschter Anfangszustand (IST) in einen erwünschten Zielzustand (SOLL) überführt werden soll, wobei eine Barriere die Transformation des Anfangszustands in den Endzustand verhindert. Die für das Überwinden der Barriere benötigten Mittel und Wege können dabei unbekannt oder in ihrer Anzahl und Kombinationsmöglichkeit so vielzählig sein, dass die Lösung des Problems nicht offensichtlich ist. Zudem kann auch der konkrete Endzustand unbekannt oder vage sein. Diese Vielzahl von unterschiedlichen Barrieren erfordert auch verschiedene Formen des Überwindens, gleichzusetzen mit verschiedenen Formen des Problemlösens.

ASE-Definition (engl.)

A problem situation exists when an undesirable initial state (ACTUAL) is to be transformed into a desired target state (TARGET), whereby a barrier prevents the transformation of the initial state into the final state. The means and ways required to overcome the barrier may be unknown or so numerous in their number and possible combinations that the solution to the problem is not obvious. In addition, the concrete end state may also be unknown or vague. This multitude of different barriers also requires different forms of overcoming, equivalent to different forms of problem solving.

Literatur

Reiß, N. (2018). Ansätze zur Steigerung der Methodenakzeptanz in agilen Prozessen der PGE-Produktgenerationsentwicklung (Doctoral dissertation, IPEK, Institut für Produktentwicklung).

Dörner, D. (1976). Problemlösen als informationsverarbeitung, (2. Aufl.) Stuttgart: Kohlhammer

Albers, A., Reiß, N., Bursac, N., & Breitschuh, J. (2016). 15 Years of SPALTEN problem solving methodology in product development. DS 85-1: Proceedings of NordDesign 2016, Volume 1, Trondheim, Norway, 10th-12th August 2016, 411-420.

VDI 2221 Blatt 1 - Entwicklung technischer Produkte und Systeme - Modell der Produktentwicklung

Siehe auch

Produktentwicklung, Kreativität, Problemraum, Problemstellung