Mensch-Maschinen Interaktion: Difference between revisions

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==ASE-Definition (dt.)==
==ASE-Definition (dt.)==
Abgekürzt mit HMI (Human-Machine Interaction), untersucht die Mensch-Maschinen Interaktion das Verhältnis von Mensch und Computer bei gemeinsamer Zusammenarbeit. Ziel ist das erstellen einer Software, welche die Zusammenarbeit fördert, ein gegenseitiges Verständnis bei Mensch und Maschine stärkt und so die Arbeitsweise verbessert. Zum Einen wird die Verwendung von Computern zum Erfüllen einer Aufgabe durch den Menschen beleuchtet, wichtige Aspekte sind die Effektivität und der Komfort bei dieser Arbeit. Bei der Maschine, dem Computer, wird besonders die Präzision und Empfindlichkeit beobachtet. Schlüssel zu einer zielführenden Interaktion ist initial die Fähigkeit Nutzererfahrungen zu erkennen und auf diese zu reagieren.
Die Mensch-Maschine-Interaktion ist die Praxis und das Studium der Benutzerfreundlichkeit. Es geht um die Beziehung zwischen Mensch und Computer, um ihr gegenseitiges Verständnis und um die Schaffung einer Software, die dem Menschen die Arbeit erleichtert und die er gerne und gut nutzen kann. Man kann auch sagen, dass es eine Studie darüber ist, wie Menschen Computer nutzen, um bestimmte Aufgaben auszuführen und sie so zu nutzen, dass die Interaktion angenehm und effektiv ist. Wie der Name schon sagt, besteht sie aus drei Teilen, nämlich dem Benutzer, dem Computer und ihrer Interaktion. Es geht um die Skizzierung von Low und High Fidelity, d.h. den Grad der Genauigkeit, mit der eine Sache wiedergegeben wird. Der erste Schritt zu einer intelligenten Mensch-Maschine-Schnittstelle ist die Fähigkeit, auf das affektive Feedback des Benutzers angemessen zu reagieren und die vom Benutzer gezeigten affektiven Zustände instinktiv zu erkennen und zu interpretieren.


==ASE-Definition (engl.)==
==ASE-Definition (engl.)==
Abbreviated as HMI, human-machine interaction studies the relationship between humans and computers when working together. The goal is to create software that promotes collaboration, strengthens mutual understanding between humans and machines, and thus improves the way they work. On the one hand, the use of computers to perform a task by humans is highlighted, important aspects are the effectiveness and comfort in this work. With the machine, the computer, especially the precision and sensitivity are observed. The key to a goal-oriented interaction is initially the ability to recognize user experiences and to react to them.
The Human-maschine interaction is the practice and study of usability. It is about the relationship between a human and a computer, their mutual understandings and by creating a software which would ease the work of a human and people would love to use and would be able to use it. It may also be said that it is a study of how humans use computers to perform certain tasks and use it in such a way that the interaction is being enjoyed and effective. As the name suggests, it comprises of three parts namely the user, the computer and their interaction. It involves the sketching of low and high fidelity, i.e., the degree of exactness a thing is being reproduced. The initial step to an intelligent HMI is having the abilities to respond and sense appropriately according to user’s affective feedback and detect, interpret the affective states shown by the user instinctually. [99]






==Literatur==
==Literatur==
[https://www.researchgate.net/publication/325534924_A_Review_Paper_on_Human_Computer_Interaction Khan, R. (2018). A Review Paper on Human Computer Interaction. ]
[https://www.researchgate.net/publication/325534924_A_Review_Paper_on_Human_Computer_Interaction Bansal, H., Khan, R. (2018). A Review Paper on Human Computer Interaction. ]


==Siehe auch==
==Siehe auch==

Revision as of 14:06, 27 April 2023

Mensch-Maschinen Interaktion
Relevant für Projekte aus der ASE-Initiative MoSyS
Stadium Up-to-date

ASE-Definition (dt.)

Die Mensch-Maschine-Interaktion ist die Praxis und das Studium der Benutzerfreundlichkeit. Es geht um die Beziehung zwischen Mensch und Computer, um ihr gegenseitiges Verständnis und um die Schaffung einer Software, die dem Menschen die Arbeit erleichtert und die er gerne und gut nutzen kann. Man kann auch sagen, dass es eine Studie darüber ist, wie Menschen Computer nutzen, um bestimmte Aufgaben auszuführen und sie so zu nutzen, dass die Interaktion angenehm und effektiv ist. Wie der Name schon sagt, besteht sie aus drei Teilen, nämlich dem Benutzer, dem Computer und ihrer Interaktion. Es geht um die Skizzierung von Low und High Fidelity, d.h. den Grad der Genauigkeit, mit der eine Sache wiedergegeben wird. Der erste Schritt zu einer intelligenten Mensch-Maschine-Schnittstelle ist die Fähigkeit, auf das affektive Feedback des Benutzers angemessen zu reagieren und die vom Benutzer gezeigten affektiven Zustände instinktiv zu erkennen und zu interpretieren.

ASE-Definition (engl.)

The Human-maschine interaction is the practice and study of usability. It is about the relationship between a human and a computer, their mutual understandings and by creating a software which would ease the work of a human and people would love to use and would be able to use it. It may also be said that it is a study of how humans use computers to perform certain tasks and use it in such a way that the interaction is being enjoyed and effective. As the name suggests, it comprises of three parts namely the user, the computer and their interaction. It involves the sketching of low and high fidelity, i.e., the degree of exactness a thing is being reproduced. The initial step to an intelligent HMI is having the abilities to respond and sense appropriately according to user’s affective feedback and detect, interpret the affective states shown by the user instinctually. [99]


Literatur

Bansal, H., Khan, R. (2018). A Review Paper on Human Computer Interaction.

Siehe auch

Machine Learning