Virtuelle Produktentwicklung: Difference between revisions
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[https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-662-57303-7_25 | [https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-662-57303-7_25 Lashin, G., Stark, R. (2021). Virtuelle Produktentwicklung. In: Bender, B., Gericke, K. (eds) Pahl/Beitz Konstruktionslehre. Springer Vieweg, Berlin, Heidelberg.] | ||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== |
Revision as of 10:56, 15 February 2024
Virtuelle Produktentwicklung | |
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Relevant für Projekte aus der ASE-Initiative | AdWiSE |
Stadium | Up-to-date |
ASE-Definition (dt.)
Die Virtuelle Produktentstehung versteht sich als vollständige Digitalisierung des Produktentstehungs-prozesses – von der Planung über die Konstruktion bis zur Validierung der gefundenen Lösung anhand von Simulationen und Testen der Produkteigenschaften.
Literatur
Siehe auch
Modell der PGE - Produktgenerationsentwicklung, Produktentstehungsprozess, Entwicklungsmethodik |