Systems Thinking: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(12 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
[[Category:ASE-Glossar]] | |||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: 0px;" | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: 0px;" | ||
!colspan="2"|Systems Thinking | !colspan="2"|Systems Thinking | ||
Line 9: | Line 10: | ||
|} | |} | ||
==ASE-Definition (dt.)== | ==ASE-Definition (dt.)== | ||
Beim Systems Thinking geht es darum, Problemsituationen zu verstehen oder in sie einzugreifen, basierend auf den Prinzipien und Konzepten des Systemparadigmas. | Beim Systems Thinking geht es darum, Problemsituationen zu verstehen oder in sie einzugreifen, basierend auf den Prinzipien und Konzepten des Systemparadigmas. | ||
Systems Thinking betrachtet die Ähnlichkeiten zwischen | Systems Thinking betrachtet die Ähnlichkeiten zwischen [[System]]en aus verschiedenen Domänen im Hinblick auf eine Reihe gemeinsamer Systemkonzepte, Prinzipien und Muster: | ||
* Ein Prinzip ist eine Verhaltens- oder Handlungsregel. Um dies weiter zu fassen, ist ein Prinzip eine "grundlegende Verallgemeinerung, die als wahr akzeptiert wird und die als Grundlage für Argumentation oder Verhalten verwendet werden kann" (WordWeb.com). | |||
* Ein Konzept ist eine Abstraktion oder eine allgemeine Idee, die von spezifischen Instanzen abgeleitet wird. | |||
Prinzipien hängen von Konzepten ab, um eine "Wahrheit" zu formulieren. Daher gehen Prinzipien und Konzepte Hand in Hand; Prinzipien können ohne Konzepte nicht existieren und Konzepte sind ohne Prinzipien nicht sehr nützlich, um die richtige Handlungsweise zu leiten (Lawson und Martin 2008). | |||
Ein Muster ist ein Ausdruck von beobachtbaren Ähnlichkeiten, die in Systemen aus verschiedenen Domänen gefunden werden. Muster existieren sowohl in natürlichen als auch in vom Menschen geschaffenen Systemen und werden in der Systemwissenschaft und im Systems Engineering verwendet. | |||
Bei der praktischen Anwendung des Systems Thinking werden oft abstrakte Systemdarstellungen oder | Ein Muster ist ein Ausdruck von beobachtbaren Ähnlichkeiten, die in Systemen aus verschiedenen Domänen gefunden werden. Muster existieren sowohl in natürlichen als auch in vom Menschen geschaffenen Systemen und werden in der Systemwissenschaft und im Systems Engineering verwendet. | ||
Bei der praktischen Anwendung des Systems Thinking werden oft abstrakte Systemdarstellungen oder [[Modell]]e verwendet. | |||
==ASE-Definition (engl.)== | ==ASE-Definition (engl.)== | ||
Systems thinking is concerned with understanding or intervening in problem situations, based on the principles and concepts of the systems paradigm. | Systems thinking is concerned with understanding or intervening in problem situations, based on the principles and concepts of the systems paradigm. | ||
Systems thinking considers the similarities between systems from different domains in terms of a set of common systems concepts, principles and patterns: | |||
*A principle is a rule of conduct or behavior. To take this further, a principle is a “basic generalization that is accepted as true and that can be used as a basis for reasoning or conduct” (WordWeb.com). | |||
*A concept is an abstraction, or a general idea inferred or derived from specific instances. | |||
Principles depend on concepts in order to state a “truth.” Hence, principles and concepts go hand in hand; principles cannot exist without concepts and concepts are not very useful without principles to help guide the proper way to act (Lawson and Martin 2008). | Principles depend on concepts in order to state a “truth.” Hence, principles and concepts go hand in hand; principles cannot exist without concepts and concepts are not very useful without principles to help guide the proper way to act (Lawson and Martin 2008). | ||
A pattern is an expression of observable similarities found in systems from different domains. Patterns exist in both natural and man-made systems and are used in systems science and systems engineering. | A pattern is an expression of observable similarities found in systems from different domains. Patterns exist in both natural and man-made systems and are used in systems science and systems engineering. | ||
The practical application of systems thinking often employs the use of abstract system representations or models. | |||
The practical application of systems thinking often employs the use of abstract system representations or models. | |||
==Literatur== | ==Literatur== | ||
[https://www.sebokwiki.org/wiki/Systems_Thinking Adhock, R. (2021). Systems Thinking - SEBoK.] | |||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|[[Systems Engineering]] | |[[Systems Engineering]] | ||
|} | |} |
Latest revision as of 10:40, 22 March 2022
Systems Thinking | |
---|---|
Relevant für Projekte aus der ASE-Initiative | MoSyS |
Stadium | Up-to-date |
ASE-Definition (dt.)
Beim Systems Thinking geht es darum, Problemsituationen zu verstehen oder in sie einzugreifen, basierend auf den Prinzipien und Konzepten des Systemparadigmas.
Systems Thinking betrachtet die Ähnlichkeiten zwischen Systemen aus verschiedenen Domänen im Hinblick auf eine Reihe gemeinsamer Systemkonzepte, Prinzipien und Muster:
- Ein Prinzip ist eine Verhaltens- oder Handlungsregel. Um dies weiter zu fassen, ist ein Prinzip eine "grundlegende Verallgemeinerung, die als wahr akzeptiert wird und die als Grundlage für Argumentation oder Verhalten verwendet werden kann" (WordWeb.com).
- Ein Konzept ist eine Abstraktion oder eine allgemeine Idee, die von spezifischen Instanzen abgeleitet wird.
Prinzipien hängen von Konzepten ab, um eine "Wahrheit" zu formulieren. Daher gehen Prinzipien und Konzepte Hand in Hand; Prinzipien können ohne Konzepte nicht existieren und Konzepte sind ohne Prinzipien nicht sehr nützlich, um die richtige Handlungsweise zu leiten (Lawson und Martin 2008).
Ein Muster ist ein Ausdruck von beobachtbaren Ähnlichkeiten, die in Systemen aus verschiedenen Domänen gefunden werden. Muster existieren sowohl in natürlichen als auch in vom Menschen geschaffenen Systemen und werden in der Systemwissenschaft und im Systems Engineering verwendet.
Bei der praktischen Anwendung des Systems Thinking werden oft abstrakte Systemdarstellungen oder Modelle verwendet.
ASE-Definition (engl.)
Systems thinking is concerned with understanding or intervening in problem situations, based on the principles and concepts of the systems paradigm.
Systems thinking considers the similarities between systems from different domains in terms of a set of common systems concepts, principles and patterns:
- A principle is a rule of conduct or behavior. To take this further, a principle is a “basic generalization that is accepted as true and that can be used as a basis for reasoning or conduct” (WordWeb.com).
- A concept is an abstraction, or a general idea inferred or derived from specific instances.
Principles depend on concepts in order to state a “truth.” Hence, principles and concepts go hand in hand; principles cannot exist without concepts and concepts are not very useful without principles to help guide the proper way to act (Lawson and Martin 2008).
A pattern is an expression of observable similarities found in systems from different domains. Patterns exist in both natural and man-made systems and are used in systems science and systems engineering.
The practical application of systems thinking often employs the use of abstract system representations or models.
Literatur
Adhock, R. (2021). Systems Thinking - SEBoK.
Siehe auch
Systems Engineering |